Infrastructure IA locale

Mémoire du modèle et adéquation au GPU

De combien de mémoire ce modèle a-t-il besoin, et tient-il sur ces GPU ?

Dimensionnez un modèle, un contexte et une configuration de GPU avant de télécharger ou d'acheter quoi que ce soit.

Unité de taille

1 · Modèle

Paramètres
8,19 Md
Couches
36
Têtes
32 query, 8 KV
Dimension de tête
128
Contexte maximal
40 960 tokens
KV cache par token, 16 bits
144 KiB/token
Dimension cachée
4 096
Vocabulaire
151 936

Valeurs lues dans le config.json sur Hugging Face le 30 octobre 2026.

Ces valeurs viennent de Hugging Face et ne peuvent pas être modifiées. Personnalisez pour les changer.

2 · Précision

Nombre de bits utilisés pour stocker chaque paramètre.

›Quantifications publiées

Ne s'applique qu'aux formats quantifiés.

Se règle à part des poids. FP8 divise le cache par deux.

3 · Charge de travail

Tokens par séquence, prompt et texte généré compris.

tokens

Requêtes traitées en même temps, le batch.

4 · Matériel

RTX PRO 6000 Blackwell Server Edition

NVIDIA · Blackwell

Centre de données

Mémoire

96 GB

GDDR7 · compté comme 96 GiB

Bande passante

1 597 GB/s

Puissance max

300 to 600 W

Configurable.

Les barres comparent chaque chiffre au plus grand GPU du catalogue.

NVLink
Aucun
Instances MIG
4
Groupe NVLink
Aucun, PCIe seulement
GPU par serveur
jusqu'à 8

Comment il est intégré aux serveurs

Diviser ce GPU

MIG

Se divise en 4 tranches mémoire et 4 tranches de calcul, jusqu'à 4 instances sur un GPU. Les profils :

  • 1g.24gb
  • 2g.48gb
  • 4g.96gb

Où une instance peut démarrer :Déduit

vGPU for Compute

10 types avec 8 à 96 GB de framebuffer, jusqu'à 12 vGPU sur un GPU. Cela nécessite une licence NVIDIA AI Enterprise et un hyperviseur.

Partager sans diviser

Le time-slicing fonctionne sur n'importe quel GPU, sans isolation de la mémoire ni des défaillances entre les replicas. MPS partage un GPU entier, pas une instance MIG.

Formats numériques

FP4FP8FP16BF16TF32FP32
›Spécifications et sources
Mémoire
96 GB[1]
Type
GDDR7[1]
Bande passante
1 597 GB/s[1]
Puissance max
300 to 600 W[2]Configurable.
NVLink
0[3]Non pris en charge.
Instances MIG
4[4]
FP4
4 000 TFLOPS[1]NVIDIA ne précise pas s'il s'agit de dense ou de sparse.
FP8
2 000 TFLOPS[1]NVIDIA ne précise pas s'il s'agit de dense ou de sparse.
FP16 / BF16
1 000 TFLOPS[1]NVIDIA ne précise pas s'il s'agit de dense ou de sparse.
TF32
234 TFLOPS[1]NVIDIA ne précise pas s'il s'agit de dense ou de sparse.

Formats numériques: FP4, FP8, FP16, BF16, TF32, FP32

Les chiffres tensor sont des valeurs de crête tirées des fiches techniques. Ce ne sont pas des performances applicatives.

Sources

Chargement des sources

Total des GPU. Ils se partagent le modèle par tensor parallelism, étages de pipeline et replicas, comme défini par la disposition ci-dessous.

1 serveur de 8 GPU, le dernier avec 1

Comment le GPU est utilisé

Divisez chaque GPU en tranches ou partagez-le entre des replicas au lieu d'utiliser plus de GPU. Les tranches et les parts exécutent des replicas du modèle : elles ne peuvent pas être réunies en un groupe tensor parallel.

Partager un périphérique entre des replicas

Plusieurs replicas sur un même périphérique, chacun avec sa propre part de la mémoire.

Les compute instances n'existent qu'au sein d'une instance MIG.
›Disposition du déploiement

Comment les GPU se partagent le modèle. La mémoire par GPU, la place pour le KV cache et le nombre de GPU en découlent, comme vLLM les répartit.

Étages de pipeline

Découpe les couches en tronçons sur différents GPU. Peu de données passent d'un étage à l'autre : adapté aux GPU sans liaison rapide et aux serveurs reliés par un réseau.

Replicas

Copies indépendantes du modèle, chacune avec son propre KV cache. Elles se partagent les séquences. Un modèle mixture of experts répartit ses experts sur toutes.

Taille de tensor parallel : 1, soit les GPU divisés par les étages et les replicas.

GPU par serveur

Le tensor parallelism reste dans un serveur. Au-delà, les GPU deviennent des étages de pipeline.

Taille du decode context parallel

Découpe le KV cache de chaque séquence par token entre les GPU en tensor parallel. N'ajoute aucun GPU et ralentit le decode.

Uniquement pour les modèles mixture of experts.

Hypothèses du runtime›3 GiB de surcoût par GPU, 90 % utilisables, 10 % de marge

Mémoire pour le contexte CUDA, les activations et les graphes, dans l'unité de la page. Une heuristique.

GiB

Part de la mémoire du GPU que le moteur d'inférence peut utiliser. La valeur par défaut de vLLM est 92 %.

%

Part de la mémoire utilisable qui doit rester libre pour que le modèle tienne confortablement.

%

Ce modèle n'a pas de couches à fenêtre glissante.

Tient avec marge

Il faut 22,76 GiB par GPU. 63,64 GiB des 86,4 GiB utilisables restent libres, plus que la marge de 10 % demandée.

Mémoire requise par GPU

22,76 GiB

sur 86,4 GiB utilisables

Mémoire restante par GPU

63,64 GiB

73,66 % de la mémoire utilisable est libre

Taille brute des poids

15,26 GiB

Paramètres × bits nominaux

Mémoire totale estimée

22,76 GiB

Mémoire GPU totale

96 GiB

Mémoire d'un GPU

Mémoire de chaque GPU

Mémoire GPU 96 GiB

  • Poids en mémoire15,26 GiB67,04 %
  • KV cache4,5 GiB19,77 %
  • Surcoût du runtime3 GiB13,18 %

Budget mémoire

Budget mémoire
PosteMémoire
Taille brute des poidsParamètres × bits nominaux15,26 GiB
Poids en mémoire15,26 GiB
Surcoût du runtime3 GiB
Modèle avec surcoût du runtime18,26 GiB
KV cache4,5 GiB
Total22,76 GiB

Place pour le KV cache

Le moteur pourrait contenir 496 206 tokens de KV cache dans ce qui reste après les poids et le surcoût, de quoi loger 60,57 séquences de 8 192 tokens.

vLLM l'affiche comme sa capacité de KV cache au démarrage. La capacité réelle est un peu plus basse : le cache est stocké par blocs.

Nombre de GPU

  • Minimum mémoire

    1

    TP 1

    26,34 % de la mémoire utilisable, 63,64 GiB libres par GPU

    Le plus petit nombre de GPU dont la mémoire contient le modèle, quelle que soit la répartition. La disposition peut ne pas être acceptée par vLLM.

  • Minimum valide

    1

    TP 1

    26,34 % de la mémoire utilisable, 63,64 GiB libres par GPU

    Le plus petit nombre de GPU dans une disposition acceptée par vLLM : tensor parallelism dans un serveur, étages de pipeline au-delà.

  • Recommandé

    1

    TP 1

    26,34 % de la mémoire utilisable, 63,64 GiB libres par GPU

    Une répartition valide qui garde aussi votre marge.

Chaque GPU doit contenir sa propre part, donc la mémoire de plusieurs GPU ne forme pas un seul pool. Plus de huit GPU signifie en général plusieurs serveurs.

Mémoire par GPU selon le nombre de GPU

Chaque barre correspond à un nombre de GPU, avec la disposition que privilégient les recommandations de vLLM. La ligne est la mémoire utilisable. Choisissez une barre pour utiliser ce nombre.

  • Utilisable 86,4 GiB
  • Limite de marge
  • Poids en mémoire
  • KV cache
  • Surcoût du runtime
  • Étoile : recommandé
  • Losange : minimum valide
  • Cercle : minimum mémoire
  • Contour : utilisé
  • Atténué, en pointillés : vLLM ne démarrerait pas avec cette disposition
›Afficher en tableau
Mémoire par GPU selon le nombre de GPU
GPUDispositionPar GPUVerdict
1TP 122,76 GiBTient avec margeminimum mémoire, minimum valide, recommandé, utilisé
2TP 212,88 GiBTient avec marge
3TP 3vLLM ne démarrerait pas avec cette disposition9,77 GiBTient avec marge
4TP 47,94 GiBTient avec marge
5TP 5vLLM ne démarrerait pas avec cette disposition7,18 GiBTient avec marge
6TP 3 × PP 2vLLM ne démarrerait pas avec cette disposition6,39 GiBTient avec marge
7TP 7vLLM ne démarrerait pas avec cette disposition6,3 GiBTient avec marge
8TP 85,47 GiBTient avec marge
9TP 1 × PP 96,1 GiBTient avec marge
10TP 2 × PP 55,27 GiBTient avec marge
11TP 1 × PP 115,61 GiBTient avec marge
12TP 4 × PP 34,74 GiBTient avec marge
13TP 1 × PP 135,13 GiBTient avec marge
14TP 2 × PP 74,79 GiBTient avec marge
15TP 1 × PP 155,13 GiBTient avec marge
16TP 8 × PP 24,23 GiBTient avec marge

Ce qui tient avec d'autres contextes et niveaux de concurrence

Chaque cellule indique la mémoire dont un GPU a besoin pour ce contexte et ce nombre de séquences, avec les GPU et la disposition que vous avez réglés. Choisissez une cellule pour l'utiliser.

Séquences ↓Contexte, en tokens →

Ce qui tient avec d'autres contextes et niveaux de concurrence
2K4K8K16K32K40Kmax du modèle
1
4
16
64
128
256
512
1024
  • Coche : tient avec marge
  • Triangle : tient, sans la marge demandée
  • Croix : ne tient pas
  • Contour : utilisé

Façons de modifier la configuration

De la place pour grandir

Cette configuration tient avec marge. Voici jusqu'où elle peut être poussée.

  • Le contexte pourrait grandir jusqu'à 40 960 tokens avec 4 séquences

    Ensuite : tient avec marge, 47,17 % de la mémoire utilisable

  • Jusqu'à 52 séquences simultanées tiennent à 8 192 tokens

    Ensuite : tient avec marge, 88,84 % de la mémoire utilisable

Déployer cette configuration

Ces commandes sont écrites pour la configuration dimensionnée ci-dessus et pour les choix faits ici, et changent dès que l'un ou l'autre change. Rien n'est modifié à votre place : un choix qui ne fonctionne plus est conservé et signalé, avec des moyens de le corriger.

Le serveur

Exécuter avec

Runtime

Le serveur qui charge le modèle.

GPU

Les index des GPU de la machine, tels que nvidia-smi les liste, séparés par des virgules. La configuration utilise 1 GPU.

Identifier les GPU par

Un index dépend de l'ordre dans lequel le pilote trouve les GPU. Un UUID est lié à la carte.

Endpoint

Le port sur lequel l'endpoint répond. 8000 (par défaut)

Écouter sur

La valeur par défaut garde l'endpoint sur cette machine.

L'endpoint ne répond qu'aux requêtes qui portent une clé. La clé est créée sur votre machine et n'est jamais écrite dans une commande ni dans un lien.

Autres options

Où sont gardés les poids téléchargés. Un répertoire qui existe déjà évite le téléchargement.

La valeur par défaut est la version pour laquelle ces commandes ont été écrites. latest suit la plus récente.

Ce qui va tourner

DocumentéConfiguration YSTVGT

vLLM · Docker · 1 GPU, RTX PRO 6000 Blackwell

À regarder

  • Vous avez dimensionné un KV cache fp16 pour des poids bf16. Un cache en 16 bits occupe la même place dans l'un ou l'autre type, et vLLM le stocke dans le type propre au modèle sauf indication contraire, donc les commandes n'imposent pas fp16.

16 étapes en 5 phases. Ouvrez-en une à la fois, ou toutes.

1Vérifier le matériel

Regarder ce que la machine ou le cluster offre avant de rien modifier.
  1. Étape 1

    Vérifier le pilote

    Confirmer que le pilote NVIDIA est installé et assez récent pour les logiciels ci-dessous.

    nvidia-smi

    Ce que vous devriez voir

    • Un tableau avec la version du pilote et une version de CUDA d'au moins 13.0, dont l'image a besoin.
    Aide et sources

    Si cela ne fonctionne pas

    • Si la version de CUDA est inférieure à ce que nécessite le logiciel, mettez à jour le pilote et vérifiez à nouveau.

    D'où viennent les valeurs

    • Le GPU choisi : RTX PRO 6000 Blackwell.
  2. Étape 2

    Vérifier les GPU

    Confirmer que la machine liste le GPU à l'index 0.

    nvidia-smi -L

    Ce que vous devriez voir

    • Une ligne par GPU, chacune nommant RTX PRO 6000 Blackwell comme la machine l'écrit.
    Aide et sources

    Si cela ne fonctionne pas

    • Si un GPU que vous avez choisi manque, il n'est pas dans cette machine ou le pilote ne le voit pas.
    • Si les noms ne correspondent pas à ce que vous attendez, les index ne sont pas ceux que vous croyez. Identifiez les GPU par UUID, qui ne dépend pas de l'ordre.

    D'où viennent les valeurs

    • Le calculateur utilise 1 GPU.
    • Le GPU choisi : RTX PRO 6000 Blackwell.
  3. Étape 3

    Vérifier que la mémoire est libre

    Le calculateur attend 22,76 GiB sur chaque GPU, sur les 86,40 GiB que le moteur peut utiliser. Vérifiez que, pour le GPU à l'index 0, la mémoire est libre.

    nvidia-smi --query-gpu=index,name,memory.total,memory.used,memory.free --format=csv -i 0

    Ce que vous devriez voir

    • Presque toute la mémoire du GPU est libre, au moins 22,76 GiB sur chacun.

    À garder en tête

    • D'autres travaux utilisent peut-être déjà ces GPU. Si leur mémoire n'est pas libre, arrêtez ces travaux ou choisissez d'autres GPU avant de démarrer.
    Aide et sources

    D'où viennent les valeurs

    • Le calculateur : 22,76 GiB nécessaires, 86,40 GiB utilisables sur chaque GPU.

2Préparer

Obtenir l'accès au modèle, installer ce dont le serveur a besoin et le récupérer. Un GPU divisé est aussi créé ici.

Installer les outils

  1. Étape 4

    Vérifier Docker

    Confirmer que Docker Engine est installé.

    docker --version

    Ce que vous devriez voir

    • Une version de Docker.
    Aide et sources
  2. Étape 5

    Installer le NVIDIA Container Toolkit

    Droits administrateur requis

    Il permet aux conteneurs d'utiliser les GPU. Ces commandes sont prévues pour Ubuntu et Debian, et la page liée ci-dessous couvre les autres distributions.

    Vient après l'étape 1

    sudo apt-get update && sudo apt-get install -y --no-install-recommends ca-certificates curl gnupg2
    curl -fsSL https://nvidia.github.io/libnvidia-container/gpgkey | sudo gpg --dearmor -o /usr/share/keyrings/nvidia-container-toolkit-keyring.gpg \
      && curl -s -L https://nvidia.github.io/libnvidia-container/stable/deb/nvidia-container-toolkit.list | \
        sed 's#deb https://#deb [signed-by=/usr/share/keyrings/nvidia-container-toolkit-keyring.gpg] https://#g' | \
        sudo tee /etc/apt/sources.list.d/nvidia-container-toolkit.list
    sudo apt-get update
    export NVIDIA_CONTAINER_TOOLKIT_VERSION=1.20.1-1
    sudo apt-get install -y \
      nvidia-container-toolkit=${NVIDIA_CONTAINER_TOOLKIT_VERSION} \
      nvidia-container-toolkit-base=${NVIDIA_CONTAINER_TOOLKIT_VERSION} \
      libnvidia-container-tools=${NVIDIA_CONTAINER_TOOLKIT_VERSION} \
      libnvidia-container1=${NVIDIA_CONTAINER_TOOLKIT_VERSION}

    Ce que vous devriez voir

    • Les paquets s'installent sans erreur.
    Aide et sources
  3. Étape 6

    Connecter Docker aux GPU

    Droits administrateur requis

    Enregistrer le runtime NVIDIA auprès de Docker et redémarrer Docker.

    sudo nvidia-ctk runtime configure --runtime=docker
    sudo systemctl restart docker

    Ce que vous devriez voir

    • Aucune erreur, et Docker redémarre.

    À garder en tête

    • Redémarrer Docker arrête les conteneurs en cours d'exécution.
    Aide et sources
  4. Étape 7

    Vérifier qu'un conteneur voit les GPU

    Exécuter nvidia-smi dans un conteneur qui reçoit le GPU à l'index 0. Seul ce GPU doit apparaître.

    docker run --rm --runtime=nvidia --gpus '"device=0"' \
      ubuntu nvidia-smi

    Ce que vous devriez voir

    • Un tableau avec un GPU, celui que vous avez choisi.
    Aide et sources

    Si cela ne fonctionne pas

    • Si Docker ne peut pas démarrer avec les GPU, le toolkit n'est pas configuré ou les index n'existent pas sur cette machine.
    • Si les noms ne correspondent pas à ce que vous attendez, les index ne sont pas ceux que vous croyez. Identifiez les GPU par UUID, qui ne dépend pas de l'ordre.

    D'où viennent les valeurs

    • --gpus '"device=0"'

      Par défaut Les premiers GPU, comptés à partir de 0.

Récupérer le serveur

  1. Étape 8

    Télécharger l'image

    Télécharger vllm/vllm-openai:v0.32.0 avant le premier démarrage, pour que le démarrage n'ait plus qu'à charger le modèle.

    docker pull vllm/vllm-openai:v0.32.0

    Ce que vous devriez voir

    • Le téléchargement se termine et la dernière ligne nomme l'image.

    À garder en tête

    • L'image fait plusieurs gigaoctets.
    Aide et sources

3Démarrer le serveur

Le démarrer avec la configuration dimensionnée.
  1. Étape 9

    Démarrer le serveur

    Démarrer vllm-qwen3-8b avec la configuration dimensionnée : le modèle Qwen/Qwen3-8B, le parallélisme, le contexte et la mémoire qui lui est donnée. Le premier démarrage télécharge le modèle et prend quelques minutes.

    Vient après l'étape 3

    # config YSTVGT
    docker run -d --name vllm-qwen3-8b \
      --runtime nvidia --gpus '"device=0"' \
      --ipc=host \
      -v "$HOME/.cache/huggingface":/root/.cache/huggingface \
      -p 127.0.0.1:8000:8000 \
      vllm/vllm-openai:v0.32.0 \
      --model Qwen/Qwen3-8B \
      --max-model-len 8192 --max-num-seqs 4 \
      --gpu-memory-utilization 0.90

    Ce que vous devriez voir

    • Un id de conteneur.

    À garder en tête

    • Le premier démarrage télécharge le modèle et prépare les kernels, ce qui prend quelques minutes. Le serveur n'est pas prêt avant.
    Aide et sources

    Si cela ne fonctionne pas

    • S'il s'arrête avec un message out of memory, la configuration nécessite plus que ce que contient le GPU. Réduisez le contexte ou les séquences, donnez plus de mémoire du GPU au moteur, ou utilisez plus de GPU. Le calculateur indique de combien.
    • Si vLLM dit que le contexte est plus long que ce que le KV cache peut contenir, réduisez le contexte ou le nombre de séquences.
    • Si vLLM dit que les têtes d'attention ne sont pas divisibles par la taille de tensor parallel, utilisez une taille qui les divise.
    • Si le port est pris, choisissez-en un autre dans vos choix.
    • Si Docker ne peut pas démarrer avec les GPU, le toolkit n'est pas configuré ou les index n'existent pas sur cette machine.

    D'où viennent les valeurs

    • -d

      Par défaut La façon d'exécuter que vous avez choisie.

    • --name vllm-qwen3-8b

      Du calculateur Le dépôt du modèle choisi.

    • --runtime nvidia

      Par défaut La façon d'exécuter que vous avez choisie.

    • --gpus '"device=0"'

      Par défaut Les premiers GPU, comptés à partir de 0.

    • --ipc=host

      Par défaut La façon d'exécuter que vous avez choisie.

    • -v "$HOME/.cache/huggingface":/root/.cache/huggingface

      Par défaut Où sont gardés les poids téléchargés.

    • -p 127.0.0.1:8000:8000

      Par défaut Le port sur lequel l'endpoint répond.

    • --model Qwen/Qwen3-8B

      Du calculateur Le dépôt du modèle choisi.

    • --max-model-len 8192

      Du calculateur La longueur de contexte que vous avez définie : 8 192 tokens.

    • --max-num-seqs 4

      Déduit 4 séquences à répartir entre 1 replica.

    • --gpu-memory-utilization 0.90

      Déduit La part utilisable que vous avez définie, 90 %, divisée entre 1 replica sur le périphérique, arrondie vers le bas pour que les parts ne dépassent jamais le total du périphérique.

    • Le dépôt du modèle choisi.
    • La longueur de contexte que vous avez définie : 8 192 tokens.
    • La part utilisable que vous avez définie, 90 %, divisée entre 1 replica sur le périphérique, arrondie vers le bas pour que les parts ne dépassent jamais le total du périphérique.

4Vérifier que cela fonctionne

Attendre qu'il réponde, lui poser une question et comparer la mémoire avec le calculateur.

Vérifier l'endpoint

  1. Étape 10

    Attendre qu'il soit prêt

    Le serveur répond sur /health une fois le modèle chargé.

    timeout 900 bash -c 'until curl -fs http://127.0.0.1:8000/health >/dev/null; do sleep 5; done' && echo ready

    Ce que vous devriez voir

    • Le mot ready, après une minute ou plus, le temps que le modèle se charge.
    Aide et sources

    Si cela ne fonctionne pas

    • S'il ne devient pas prêt, lisez les dernières lignes du log : le modèle est encore en cours de chargement, ou le serveur s'est arrêté avec une erreur.
    • S'il s'arrête avec un message out of memory, la configuration nécessite plus que ce que contient le GPU. Réduisez le contexte ou les séquences, donnez plus de mémoire du GPU au moteur, ou utilisez plus de GPU. Le calculateur indique de combien.
  2. Étape 11

    Vérifier que le modèle est servi

    Demander au serveur quels modèles il sert.

    curl -sS http://127.0.0.1:8000/v1/models

    Ce que vous devriez voir

    • Une liste contenant Qwen/Qwen3-8B.
    Aide et sources

    Si cela ne fonctionne pas

    • Si la réponse est 401, la clé de ce shell n'est pas celle avec laquelle le serveur a été démarré.
  3. Étape 12

    Lui poser une question

    Une requête passant par l'endpoint que vos applications utiliseront.

    curl -sS http://127.0.0.1:8000/v1/chat/completions \
      -H 'Content-Type: application/json' \
      -d '{"model": "Qwen/Qwen3-8B", "messages": [{"role": "user", "content": "Say hello in five words."}], "max_tokens": 32}'

    Ce que vous devriez voir

    • Une réponse JSON avec un message du modèle.
    Aide et sources

    Si cela ne fonctionne pas

    • Si la réponse est 401, la clé de ce shell n'est pas celle avec laquelle le serveur a été démarré.
    • S'il ne devient pas prêt, lisez les dernières lignes du log : le modèle est encore en cours de chargement, ou le serveur s'est arrêté avec une erreur.

Observer la machine

  1. Étape 13

    Observer les GPU

    Voir la mémoire utilisée et le travail en cours sur le GPU à l'index 0 pendant que le serveur tourne.

    nvidia-smi --query-gpu=index,name,memory.used,memory.total,utilization.gpu --format=csv -i 0

    Ce que vous devriez voir

    • Une mémoire utilisée proche de celle qui a été donnée au moteur.
    Aide et sources
  2. Étape 14

    Observer le serveur

    Voir que vllm-qwen3-8b tourne, et son dernier message.

    Vient après l'étape 12

    docker ps --filter name=vllm-qwen3-8b --format 'table {{.Names}}\t{{.Status}}\t{{.Ports}}'
    docker logs --tail 20 vllm-qwen3-8b

    Ce que vous devriez voir

    • Le serveur tourne, et ses dernières lignes de log ne montrent aucune erreur.
    Aide et sources

Comparer avec le calculateur

  1. Étape 15

    Comparer avec le calculateur

    Le calculateur attendait 22,76 GiB sur chaque GPU, avec 90 % du GPU confiés au moteur. Le log du serveur indique ce qu'il a pris pour les poids et ce qui reste pour le KV cache.

    Vient après l'étape 12

    docker logs vllm-qwen3-8b 2>&1 | grep -E 'Model loading took|Available KV cache memory|GPU KV cache size'

    Ce que vous devriez voir

    • Des lignes indiquant la mémoire prise par les poids, la mémoire restante pour le KV cache et le nombre de tokens qu'il contient.
    Aide et sources

    D'où viennent les valeurs

    • Le calculateur : 22,76 GiB nécessaires, 86,40 GiB utilisables sur chaque GPU.

5Nettoyer

Arrêter le serveur et supprimer ce que ces étapes ont créé.
  1. Étape 16

    Arrêter le serveur

    Peut arrêter ou supprimer

    Arrêter vllm-qwen3-8b et libérer les GPU.

    Vient après l'étape 9

    docker stop vllm-qwen3-8b && docker rm vllm-qwen3-8b

    Ce que vous devriez voir

    • Aucune sortie, et les GPU sont libres.

    À garder en tête

    • L'endpoint cesse de répondre.
    Aide et sources

Calcul

  • Votre saisie
  • Spécification officielle
  • Résultat calculé
  • Estimation
  • Heuristique
  • Hypothèse
›Poids
  1. Taille brute des poids

    Résultat calculé

    Taille brute des poids = paramètres × bits nominaux par paramètre ÷ 8

    = Votre saisie: 8,19 Md paramètres × Spécification officielle: 16 bit/param ÷ 8

    = 15,26 GiB

  2. Poids en mémoire

    Résultat calculé

    Poids en mémoire = paramètres × bits effectifs par paramètre ÷ 8

    = Votre saisie: 8,19 Md paramètres × Spécification officielle: 16 bit/param ÷ 8

    = 15,26 GiB

›KV cache
  1. KV cache par token

    Résultat calculé

    KV cache par token = 2 × couches avec KV cache × têtes KV × dimension de tête × bits du KV cache par valeur ÷ 8

    = 2 × Votre saisie: 36 × Votre saisie: 8 × Votre saisie: 128 × Votre saisie: 16 bit ÷ 8

    = 144 KiB/token

  2. KV cache par séquence

    Résultat calculé

    KV cache par séquence = KV cache par token × longueur du contexte

    = Résultat calculé: 144 KiB/token × Votre saisie: 8 192 tokens

    = 1,13 GiB

  3. KV cache

    Résultat calculé

    KV cache = KV cache par séquence × séquences simultanées

    = Résultat calculé: 1,13 GiB × Votre saisie: 4

    = 4,5 GiB

›Mémoire par GPU et au total
  1. Mémoire requise par GPU

    Estimation

    Mémoire requise par GPU = Poids en mémoire + KV cache + Surcoût du runtime

    = Résultat calculé: 15,26 GiB + Résultat calculé: 4,5 GiB + Heuristique: 3 GiB

    = 22,76 GiB

  2. Modèle avec surcoût du runtime

    Estimation

    Modèle avec surcoût du runtime = Poids en mémoire + Surcoût du runtime

    = Résultat calculé: 15,26 GiB + Heuristique: 3 GiB

    = 18,26 GiB

›Verdict sur le GPU
  1. Mémoire utilisable par GPU

    Estimation

    Mémoire utilisable par GPU = Mémoire GPU × part utilisable ÷ 100

    = Spécification officielle: 96 GiB × Hypothèse: 90 % ÷ 100

    = 86,4 GiB

  2. Limite confortable par GPU

    Estimation

    Limite confortable par GPU = Mémoire utilisable par GPU × (100 − marge requise) ÷ 100

    = Estimation: 86,4 GiB × (100 − Hypothèse: 10 %) ÷ 100

    = 77,76 GiB

  3. Mémoire restante par GPU

    Estimation

    Mémoire restante par GPU = Mémoire utilisable par GPU − Mémoire requise par GPU

    = Estimation: 86,4 GiB − Estimation: 22,76 GiB

    = 63,64 GiB

  4. Utilisation de la mémoire utilisable

    Estimation

    Utilisation de la mémoire utilisable = Mémoire requise par GPU ÷ Mémoire utilisable par GPU × 100

    = Estimation: 22,76 GiB ÷ Estimation: 86,4 GiB × 100

    = 26,34 %

›Place pour le KV cache
  1. Mémoire restante pour le KV cache par GPU

    Estimation

    Mémoire restante pour le KV cache par GPU = max(0, Mémoire utilisable par GPU − Poids en mémoire − Surcoût du runtime)

    = max(0, Estimation: 86,4 GiB − Résultat calculé: 15,26 GiB − Heuristique: 3 GiB)

    = 68,14 GiB

  2. Capacité du KV cache

    Estimation

    Capacité du KV cache = floor(Mémoire restante pour le KV cache par GPU ÷ KV cache par token)

    = floor(Estimation: 68,14 GiB ÷ Résultat calculé: 144 KiB/token)

    = 496 206 tokens

  3. Séquences de ce contexte qui tiennent

    Estimation

    Séquences de ce contexte qui tiennent = Capacité du KV cache ÷ longueur du contexte

    = Estimation: 496 206 tokens ÷ Votre saisie: 8 192 tokens

    = 60,57 ×

›Avec 1 GPU minimum mémoire, minimum valide, recommandé
  1. Mémoire requise par GPU

    Estimation

    Mémoire requise par GPU = Poids en mémoire + KV cache + Surcoût du runtime

    = Résultat calculé: 15,26 GiB + Résultat calculé: 4,5 GiB + Heuristique: 3 GiB

    = 22,76 GiB

  2. Mémoire utilisable par GPU

    Estimation

    Mémoire utilisable par GPU = Mémoire GPU × part utilisable ÷ 100

    = Spécification officielle: 96 GiB × Hypothèse: 90 % ÷ 100

    = 86,4 GiB

  3. Limite confortable par GPU

    Estimation

    Limite confortable par GPU = Mémoire utilisable par GPU × (100 − marge requise) ÷ 100

    = Estimation: 86,4 GiB × (100 − Hypothèse: 10 %) ÷ 100

    = 77,76 GiB

  4. Mémoire restante par GPU

    Estimation

    Mémoire restante par GPU = Mémoire utilisable par GPU − Mémoire requise par GPU

    = Estimation: 86,4 GiB − Estimation: 22,76 GiB

    = 63,64 GiB

  5. Utilisation de la mémoire utilisable

    Estimation

    Utilisation de la mémoire utilisable = Mémoire requise par GPU ÷ Mémoire utilisable par GPU × 100

    = Estimation: 22,76 GiB ÷ Estimation: 86,4 GiB × 100

    = 26,34 %

Hypothèses

  • Hypothèse: Le KV cache est stocké par blocs (16 tokens dans vLLM), donc la capacité réelle est légèrement inférieure au nombre affiché.
  • Heuristique: Le surcoût du runtime est de 3 GiB par GPU pour le contexte CUDA, les activations et les graphes. C'est une heuristique : vLLM a mesuré 2,57 GiB pour un modèle 8B, et cela varie selon le moteur et les réglages. Modifier
  • Hypothèse: Seuls 90 % de la mémoire du GPU sont donnés au modèle. Les moteurs d'inférence réservent le reste : la valeur par défaut de vLLM est 92 % (documentation de la version 0.32). Modifier
  • Hypothèse: On considère que le modèle tient confortablement quand au moins 10 % de la mémoire utilisable reste libre. Modifier
  • Hypothèse: NVIDIA indique la mémoire GPU en GB, et le matériel en contient autant de GiB : un H100 80 GB a 80 GiB, et nvidia-smi affiche 79,6. Les quelques pour cent que l'ECC et le pilote retiennent sont couverts par la part utilisable.
  • Hypothèse: La précision du KV cache se règle à part de celle des poids. Quantifier les poids ne réduit ni le KV cache ni le surcoût. Modifier
  • Hypothèse: On suppose que chaque séquence utilise tout le contexte en même temps, le pire cas. Le trafic réel est en général plus court. Modifier
  • Hypothèse: On suppose que plusieurs GPU se partagent le modèle par tensor parallelism, comme le fait vLLM : les poids et les têtes KV sont répartis, et chaque GPU paie le surcoût du runtime.
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Tient avec marge22,76 GiB / 86,4 GiBrequis / utilisable

Pourquoi c'est important

Le chiffre d'une model card correspond aux poids. Un modèle en cours d'exécution contient aussi un KV cache qui grandit avec le contexte et la concurrence, plus le surcoût du runtime, et chaque GPU doit contenir sa propre part : la mémoire de plusieurs GPU ne forme pas un seul pool. Planifier avec les poids seuls est l'erreur de dimensionnement la plus courante.

Comment lire le résultat

Tient avec marge laisse libre, sur chaque GPU, la marge de sécurité demandée. Tient en théorie reste sous la mémoire utilisable, mais avec moins de marge que demandé. Ne tient pas signifie qu'un GPU manquerait de mémoire. Le budget mémoire montre chaque part pour tous les GPU et pour un seul. Le nombre de GPU suit les recommandations de vLLM : tensor parallelism dans un serveur, étages de pipeline au-delà. La disposition du déploiement permet de répartir les GPU autrement et de voir ce que contient chaque répartition.

IA locale et souveraineté

Exécuter un modèle sur du matériel que vous contrôlez est un élément d'une décision de souveraineté. Cela ne suffit pas à rendre un déploiement souverain, conforme au RGPD ou à l'AI Act européen.

Ces outils sont issus de l'atelier L'IA sans le cloud.

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